Ter uma ideia de jogo e não saber transformar regras em mecânicas deixa o projeto preso no papel. Quando código, interface e fases são construídos sem planejamento, cada recurso novo quebra outro.
O Curso Games Dev Pro ensina lógica, planejamento, criação de mecânicas e testes em um fluxo progressivo. Você aprende a dividir o jogo em sistemas e desenvolver protótipos funcionais.
Para quem quer sair do tutorial copiado e construir projetos próprios. O curso não garante emprego ou renda, mas desenvolve raciocínio e prática para criar, testar e aperfeiçoar jogos.
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Conteúdo altamente aprofundado e especializado, com o passo a passo para você ir do básico ao avançado.
Neste módulo inicial, você será introduzido ao mundo do desenvolvimento de jogos. A Aula 1 oferece uma visão geral dos projetos de jogos, enquanto a Aula 2 explora os motores gráficos e a linguagem de programação por trás deles, preparando o terreno para sua jornada.
Aqui, você começará a configurar o ambiente de desenvolvimento. A Aula 3 guiará você na instalação do Unity, uma das principais ferramentas para criar jogos, e a Aula 4 abordará a instalação de um editor de código para programação.
Este módulo mergulha na criação dos elementos essenciais do seu jogo 2D. Nas Aulas 5 e 6, você aprenderá sobre conceitos e vetores, criando um novo projeto e adicionando sprites. A Aula 7 abordará a adição de física e colisões aos personagens e ao cenário, tornando o jogo mais interativo.
Aqui, você começará a permitir que os jogadores controlem seus personagens. A Aula 8 ensinará como criar scripts para o movimento dos personagens, enquanto a Aula 9 se concentra na implementação de ações como ataque e defesa.
A animação é fundamental em jogos, e o Módulo 5 explora esse aspecto. A Aula 10 mostrará como adicionar animações ao jogo, e a Aula 11 ensinará como controlar essas animações por meio de scripts.
Você aprenderá a criar uma interface gráfica (UI) para o seu jogo neste módulo. A Aula 12 abordará a criação da interface, e a Aula 13 ensinará como criar um menu.
Neste ponto, você fará uma transição para o desenvolvimento em 3D. A Aula 14 introduzirá um projeto 3D e demonstrará o uso do aimLab.
Agora, você expandirá o cenário do jogo 3D. A Aula 15 ensinará como captar o movimento do jogador, a Aula 16 tratará da fixação da câmera e a Aula 17 abordará a adição de física aos objetos 3D.
Este módulo explora recursos avançados de jogos 3D. A Aula 18 ensinará como adicionar uma mira e fazer o spawn de alvos, enquanto a Aula 19 mostrará como adicionar som aos tiros.
Por fim, você finalizará seu projeto com melhorias na interface do usuário. A Aula 20 guiará você na criação de um menu com ajuste de sensibilidade, a Aula 21 abordará a criação de um sistema de pontuação e a Aula 22 resolverá problemas de movimento do jogador. Este módulo finaliza sua jornada no desenvolvimento de jogos, capacitando-o a criar jogos 2D e 3D envolventes.
Você vai ter acesso a este lindo certificado disponível em sua área restrita após concluir o curso.
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